Xenoblade Chronicles: Definitive Edition - Switch

Vørunummar:
54021
Monolithsofts spil Xenoblade Chronicles, som oprindeligt udkom til Wii, genopstår på Nintendo Switch som Xenoblade Chronicles: Definitive Edition. Spillet foregår på 2 gigantiske guder og hvert område i spillet svarer til en af gudernes kropsdele.

RPG

Over 100 timers eventyr

Til Nintendo Switch

Veiting: 1-2 vikur
549,-
- +

Vøran kann ómakaleyst flytast til og frá Klaksvík og Havn eftir tørvið.

Um vøran ikki er á goymslu er veitingartíðin vegleiðandi og tekur støði í, at bíleggingin fer fram í seinasta lagi mánadag kl. 16.

Til at ber at keypa Xenoblade Chronicles: Definitive Edition - Switch eftir somu stigum sum 1
Delivery Date
IKKI Á GOYMSLU
Um vøruna
Monolithsofts episke spil Xenoblade Chronicles, der oprindeligt udkom til Wii i 2011, genopstår på Nintendo Switch som Xenoblade Chronicles: Definitive Edition.

For tusinde af år siden, i en verden dækket af et vidtstrakt hav og en uendelig himmel, kæmpede to gigantiske guder mod hinanden. Den ene gud var af kød og blod, den anden af metal og tandhjul. I kampens sidste øjeblik gav de hinanden nådestødet, og således står de to kolosser den dag i dag frosset fast i dette øjeblik! I løbet af årene er to vidt forskellige verdener vokset frem på de to guder: Bionis, en verden der minder om vores, med frodige skove, vidtstrakte græssletter, blåt hav samt dyr og andet liv, og Mechonis, en verden med øde sletter fyldt med fabrikker, kraftværker og robotter.

Civilisationer har udviklet sig i hver af disse verdener, mennesker på Bionis (Homs) og maskiner på Mechonis (Mechon), og disse civilisationer er nu i krig mod hinanden efter at Mechonis invaderede Bionis. Et mystisk sværd, kaldet Monado, blev skabt for at besejre de onde maskiner og redde den frodige verden. Og det er kun her historien i Xenoblade Chronicles begynder...

Hele spillet foregår på disse to gigantiske guder og hvert område i spillet korresponderer til en af gudernes kropsdele. Områderne har forskellige økosystemer med planter dyr og monstre, som vandrer frit omkring. Nogle områder er frodige skove, andre er store sletter, der er grottesystemer og hav, man kan svømme i, og klatrer man helt op til hovedet, vil man til og med se nordlyset.

Spillet har en gennemgående hovedhistorie, men regissøren af Xenoblade Chronicles, Tetsuya Takahashi, som også har arbejdet med titler som Final Fantasy IV-VII, Chrono Trigger og Xenosaga, har fokuseret mest på udforskning og sideopgaver mens man bevæger sig gennem spillets hovedhistorie, hvilket betyder at du snildt kommer til at bruge over 100 timer på eventyret, hvis du vil opleve og gøre alt. For eksempel er der godt skjulte områder med fjender, der er alt for stærke første gang du kommer dertil, hvilket selvfølgelig er en opfordring til at vende tilbage senere, når din figur er bedre trænet!

Kampsystemet blander action og rollespilelementer, hvor du i en glidende overgang angriber monstre og fjender, du støder på i områderne. Men pas på, andre fjender i nærheden kommer måske til undsætning, så det går ikke bare at fare løs på alt, der bevæger sig. Hovedfiguren Shulk har to computerstyrede figurer med sig (lige hvem det er, varierer gennem spillet), og alle figurerne angriber mere eller mindre automatisk i kamp, mens du bevæger hovedfiguren, følger nøje med og bruger specielle evner og angreb på de taktisk rigtige tidspunkter. Forskellige målere fyldes op under kampen og giver dig mulighed for kædeangreb og andre gode sager. Shulk har også en specialevne, der lader ham se et par sekunder ind i fremtiden og på den måde give dig tid til at parere kommende angreb eller planlægge kraftige angreb.

Men udforskning og kamp er ikke alt i Xenoblade Chronicles. Det er også vigtigt at knytte bånd med de figurer du møder i spillet, specielt med dem, som tager med dig ud på eventyret. Du kan selv tilpasse hver enkel figur, fx udstyre dem med rustning og våben, hvilket i de fleste tilfælde ændrer figurens udseende, vælge hvilke evner og angreb de kan bruge samt opgradere disse, og indstille figurens personlighed, som også vil påvirke hvilke evner figuren lærer. En god måde at knytte stærkere bånd på, er at udføre de sideopgaver, som figurerne du møder vil give dig. Jo stærkere bånd, desto flere fordele har du gennem hele eventyret.

Du får også en fantastisk mulighed for at genopbygge en by, der er blevet knust. Dette koster dig selvfølgelig både penge og genstande, men du kan selv vælge hvordan udviklingen skal foregå. For samlerne er der også en masse at samle på, blandt andet Achievements og sjældne genstande, som kun opnås ved at besejre unikke og ganske kraftfulde monstre.
Nágreining
Produkttype Spil
GTIN 0045496426286
Manufacturer article number 211122
Platform Nintendo Switch
Udgiver Nintendo
Udvikler Monolith Software
Kategori RPG (rollespil)
Originaltitel Xenoblade Chronicles: Definitive Edition
Spillets sprog Engelsk
PEGI aldersbegrænsning 12+
VR Ready Nej